PORTOFOLIO ARSITEKTUR2025 — 2026

Ruang.Cerita.Manusia.

Membaca kehidupan, merangkai ruang. Eksplorasi arsitektur dari manusia, alam, dan keseharian.

Ilustrasi suasana arsitektur · lingkungan
Ilustrasi suasana arsitektur · lingkungan
S1 ARSITEKTUR
UNIVERSITAS DIPONEGORO
Danish Mirza AzharanSCROLL TO EXPLORE
01 / PILIHAN KARYA

Gagasan menjadi ruang.

Catatan perancangan dan eksplorasi
selama perjalanan belajar arsitektur.

Lihat seluruh karya di arsip
PORTOFOLIO PILIHAN

Simpan karya dan gagasannya untuk dibaca kembali.

Profil, proyek yang ditampilkan, dan hingga 4 gambar per proyek.
SEBUAH PROSES YANG TERUS BERTUMBUH.(02 PROYEK)
02 / EKSPLORASI & KOMPETISI

Galeri sayembara

Panel, gagasan, dan proses yang dibawa ke dalam sayembara arsitektur.

Seluruh sayembara & panel
03 / DOKUMENTASI & APRESIASI

Sertifikat & apresiasi

Dokumentasi kegiatan, pembelajaran, dan pencapaian.

Seluruh sertifikat
04 / TERUS BERTUMBUH

Perjalanan & pengalaman

Ruang belajar di luar studio: kegiatan, kolaborasi, dan pengalaman yang membentuk cara berpikir.

Catatan perjalanan sedang disusun. Pengalaman berikutnya akan hadir di sini.

Jelajahi seluruh perjalanan
05 / DI BALIK KARYA
Danish Mirza Azharan
Semarang, IndonesiaUNDIP / ARSITEKTUR

Berangkat dari
rasa ingin tahu.

Danish Mirza Azharan

Aku Danish, mahasiswa Arsitektur Universitas Diponegoro. Bagiku, merancang dimulai dari memahami cara manusia hidup: kebiasaan kecil, kebutuhan akan ketenangan, dan hubungan dengan lingkungan.

Aku mengeksplorasi hunian, pendekatan biofilik, serta ruang yang tumbuh bersama penggunanya. Melalui sketsa, pemodelan 3D, dan visualisasi, aku mencoba menerjemahkan pengamatan menjadi pengalaman ruang.

PENDIDIKAN
S1 Arsitektur
Universitas Diponegoro
PERANGKAT & EKSPLORASI
SketchUpAutoCADD5 RenderPemodelan 3DSketsa arsitekturFotografiDesain grafis
06 / CARA BERPIKIR

Sebelum sebuah
garis ditarik.

Desain bermula dari pertanyaan.
Setiap langkah memberi arah.

STUDI GEOMETRI / GARIS → VOLUME → RUANG
01Garis & hubungan
02Massa & kemungkinan
03Lapisan & ruang
01

Mendengar

Memahami aktivitas, kebiasaan, dan harapan pengguna sebagai titik awal perancangan.

02

Membaca

Mengamati tapak, iklim, dan hubungan sosial untuk menemukan persoalan yang perlu dijawab.

03

Merangkai

Menerjemahkan temuan menjadi konsep, organisasi ruang, dan pilihan material.

04

Menguji

Mengeksplorasi sketsa dan model untuk menilai kembali pengalaman ruang yang dirancang.